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自拉斯塔哈的大乱斗上线以来,天梯环境发生了xg111net企业邮局很大的变化,新的卡组层出不穷。其中最招热议的卡组应该莫过于弑君贼了。新扩展包里的新卡使弑君贼获得了史诗级的增强,使其从边缘卡组一跃成为主流卡组。版本初期猎人数量较多的环境更进一步推动了弑君贼的流行,毕竟弑君贼打几乎全部猎人形态都有优势。由于无限资源和胡起来不讲道理的特点,弑君贼也遭到很多玩家的讨厌。但实际上弑君贼是一副操作难度不小的卡组,并不是所谓的无脑毒瘤卡组。今天给大家带来这篇弑君贼的入门攻略,希望能让大家认识到这副卡组的基本打法以及强在哪里。讨厌弑君贼的朋友也可以在本文中发现弑君贼的弱点,并在职业选择、构筑以及打法中进行针对~

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卡组代码德迷联盟手机版

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这是原始版本的一副弑君贼,也是我太平洋在线xg111太平洋在线下载自己玩的最多的版本。在hsreplay的统计里,5-传说分段有8100局对局数据,胜率超过54%。我自己全程用这套牌从三级打到五百多名,胜率64%,其中包括了刚开始玩疯狂伏笔和手机迷之掉线的局数。我个人觉得在现在版本初大家还没有开始针对的环境里,弑君贼是最强卡组之一,三橙的造价也不算昂贵,因此写下了这篇攻略向大家推荐。为了针对不同的对局,弑君贼有许多衍生的版本,我们会在下文对局详解中提及。

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(后来换魔晶大师的版本送了几盘变成61%了ww)

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弑君贼在拉斯塔哈的大乱斗以前在天梯一直是一个隐藏卡组,比赛也只有在kof赛制里零星出现过。拉斯塔哈的大乱斗的新卡「团队劫掠」给弑君贼带来了新的检索手段,大幅提高了整个卡组的流畅程度。团队劫掠不但可以检索弑君,还能定向检索海盗随从。海盗随从里的刺喉海盗和绿皮船长都是养刀的牌,而恐怖海盗则是节奏返场卡,无论是哪张都能马上对当前场面起到作用,可以说是非常超模的一张牌。卡组的稳定性一直是判断卡组强度的重要标准之一。玩过的朋友可能知道,从前的弑君贼经常会断buff和断刀。这个问题的显著改善也是弑君贼能从娱乐卡组变为主流卡组的主要原因。

下面给大家详细一下常见对局的一些细节。

对局详解德迷联盟手机版

在对局详解部分开始之前,我想先说下通用的留牌方案。首先弑君、洞穴探宝者和团队劫掠所有对局必留一张,保证刀能及时上手。多张冲突时优先留下团队劫掠和弑君。第二是除非知道对手是巨慢速卡组比如天启骑、奇数战等,吸血必留。第三是对阵前期不强势的卡组要留下疾跑作为过牌。这部分留牌下文不再详述。

弑君贼内战:遇到贼开局看对面没变技能就知道,这盘又是内战了。这个对局是很特殊的一个对局。首先先看构筑。我们上文这个构筑在内战中是吃亏的。如果对手是招募员+紫软版本的弑君贼,那么打到最后对手可以dk+招募员+紫软无限吃我们的刀,基本上是赢不了的。如果天梯弑君贼多的话,我推荐大家带上招募员+紫软。卡位方面闷棍、恐怖海盗、刀扇等等都可以替换掉一张。弑君贼内战,开局天胡直接推死对手的情况是很少见的。如果两边都不带软或招募员的话,那么通常就是疲劳局、看谁刀养的更大了。此时致命药膏和毒物学家通常要留到dk之后再使用。这里提一个combo:变dk后毒物学家*3+伺机待发+消失,可以多拿1个毒物学家。有时候多一两攻就决定了最后的胜利。天梯遇到贼一般我会直接留下dk或疾跑,因为现在遇到弑君贼的概率比遇到奇数贼高太多了。

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奇数战/奇数法:好难输的对局,随便打打就赢了。

电影萨:电影萨是主流对局里弑君贼最劣势的一个对局,主要因为冰片可以冻住我们的俊脸以及超过40点的奶量。这个对局赢点在于对手摸不到很多奶+我们迅速养刀。注意不要在解场上浪费伤害,尽量打脸就对了。最近有一副新的构筑是加入魔晶大师和招募员,主要就是为了针对电影萨。在抽空牌库+变身dk之后,弑君贼可以打出魔晶大师+招募员+招募员的combo,无限复制魔晶大师控住水晶,使对手打不出沙德沃克。但这样的操作要求弑君贼过牌速度很快,要带上精灵咏唱者之类的过牌,而且萨满启动较快的话我们还是打不过。这种构筑虽然提高了对电影萨以及其他otk卡组的胜率,但会降低卡组面对快攻和中速卡组时的强度。至于孰优孰劣,还是要看操作者当前所在的天梯环境是怎样的。

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蓝龙德/咬人德:德鲁伊虽然不常见但也确实有遇到。弑君贼打德鲁伊都是优势对局。同样是刀尽可能走脸,缩短对手的回合数。回旋镖闷棍这种牌都是可以用来过墙的,不用节省。只要不被随从蹭到,蓝龙德减费后的30点斩杀线有时候可以靠dk的五点护甲躲过。

奥秘法:弑君贼另一个不太愿意遇到的对局,但劣势没有电影萨那么大。吸血在对局里非常关键,摸不到的话会被对面用直伤活活打死。伺机待发可以留来破奥秘,因为其他法术破奥秘都会很亏。算血的时候记得要算对手寒冰箭冻脸的那一个回合自己是没办法攻击(回血)的。有一盘我因为忘记这一点,以为自己血量很安全就随便卖,结果被对手分两回合抢死了。

奇数骑:小劣对局。遇到骑士默认是奇数骑,因为天启骑的数量相对较少。起手留刀扇。另外我喜欢留消失,因为消失可以去除对手的buff,然后再用刀扇清场or随从返场。

天启骑:我个人认为是小劣对局。我和朋友实测几盘发现,弑君贼有一点难抢死顶尖的天启骑。主要原因是他的奶量有点很高,以及嘲讽和暂避锋芒常常可以拖好多个回合。打到最后应该还是看天启骑摇骑士的运气如何。天梯上遇到骑士还是要按奇数骑留牌,但如果知道卡组的话可以留下dk和疾跑。刀扇留给11圣盾嘲讽,闷棍和消失留给剑龙骑术,刀尽量走脸就对了。

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法术猎/亡语猎/中速猎:猎人可以说是现在天梯上最流行的职业了。弑君贼的强度很大部分就因为它打猎人都是优势对局,重点还是在吸血和养刀的速度,输的情况一般就是被抢死。需要特别提到的是,玩弑君贼的过程中,每一次解场的时候都要问下自己:这一手是不是必要解场呢?打脸行不行?弑君贼打到中后期血量安全的时候常常就要开始打脸,缩短对手当回合的可选方案以及可操作的回合数。遇到猎人起手必留消失,无论是打亡语猎的赖场随从还是打法术/奥秘猎的四狼都非常有用。有操作空间的话,可以留下一张消失来应对祖尔金的一波。

结语:随着未来弑君贼变得更加流行,天梯环境肯定会慢慢开始进行针对。但是在当前猎人流行的环境里,弑君贼还是很舒服的。这篇攻略虽然比较浅显,没有深入讨论每张单卡的作用以及替换,但希望足够让大家初步认识到弑君贼的威力~具体细节还需要大家在实战中多多总结和复盘,如果遇到问题也可以评论或私信我,我将尽力解答~

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